Что такое процесс проектирования программного обеспечения? Ultimate Guide
- UX/UI
- 30 октября 2025 г.
За каждым успешным программным продуктом стоит прочная основа дизайна, построенная на основе структурированного процесса проектирования программного обеспечения от начала до конца.Когда каждый шаг предназначен для выполнения, разработка программного обеспечения становится легким бризом, так как нет возможности блуждать по всей разработке и развертыванию.
Перед разработкой и тестированием исходного кода важно концептуализировать все необходимые функции, учитывая возможные планы действий, потенциальные недостатки и общую стратегию проектирования.Следуя четко определенному процессу разработки программного обеспечения, программное обеспечение легко создавать, масштабировать и поддерживать, и, что самое главное, оно отвечает потребностям пользователей и бизнес-целям.

Этот блог проведет вас через полное руководство по процессу разработки программного обеспечения, где вы получите полное понимание этапов и принципов процесса разработки программного обеспечения. Кроме того, это поможет вам узнать ключевые элементы, такие как архитектура, модули, интерфейсы и данные, необходимые инструменты проектирования и то, как сильный дизайн приводит к лучшим результатам программного обеспечения.
Ключевые выносы
- Дизайн программного обеспечения устраняет разрыв между требованиями и разработкой, превращая потребности пользователей и бизнеса в подробный технический план, который направляет разработчиков через реализацию.
- Дизайн происходит на трех уровнях: архитектурный, интерфейсный и детальный дизайн, от структуры системы большой картинки до взаимодействия с пользователем и внутренней логики, каждый уровень создает ясность и структуру в программном обеспечении.
- Хороший дизайн улучшает качество, масштабируемость и долгосрочную ремонтопригодность, одновременно уменьшая ошибки, адаптируясь к изменениям, улучшая производительность, поддерживая рост, экономя время и затраты.
- Процесс проектирования включает в себя 9 стратегических этапов, от требований к техническому обслуживанию, включая планирование, технический дизайн, валидацию, разработку, тестирование, развертывание и постоянное совершенствование, формируя полный жизненный цикл.
- Такие инструменты, как Figma, Balsamiq и Sketch, делают процессы разработки программного обеспечения более быстрыми, более совместными и ориентированными на пользователя.
Что такое процесс проектирования программного обеспечения?
Процесс разработки программного обеспечения относится к систематическому методу создания подробного плана программной системы до начала кодирования. Он включает в себя перевод требований пользователя в технический план, который четко определяет архитектуру системы, компоненты, интерфейсы и структуры данных.
Этот процесс является важным шагом в жизненного цикла разработки программного обеспечения (SDLC) — это система, которая фокусируется на том, как построить систему, которая отвечает требованиям.
Три уровня проектирования программного обеспечения
Три уровня или фазы проектирования программного обеспечения - это архитектурный дизайн, предварительный дизайн / дизайн интерфейса и подробный дизайн. Эти фазы переходят от высокоуровневого концептуального обзора к конкретным алгоритмическим и структурным деталям структуры данных, создавая план для программного обеспечения. Вот как!
1 Архитектурный дизайн
Архитектурный дизайн в программном обеспечении - это внешний дизайн высокого уровня, который определяет структуру и компоненты системы для удовлетворения конкретных требований.
Это важный ранний шаг в развитии, который закладывает основу для всей системы, определяя основные технологии, интерфейсы и потоки данных, чтобы гарантировать, что продукт является функциональным, масштабируемым, безопасным и обслуживаемым.
Фокус:
- Архитектура системы и технологии
- Модули, подсистемы, слои (клиент-сервер, MVC, микросервисы)
- Высокоуровневый поток данных и поток управления
Результат:
- Архитектурные диаграммы
- Решения по технологическому стеку
- Системные компоненты и их взаимосвязи
2. Предварительный/дизайн интерфейса
Дизайн интерфейса фокусируется на описании того, как пользователи будут взаимодействовать с системой. Он включает в себя ключевые элементы, такие как навигация, типографика, кнопки, цветовые схемы и взаимодействия с пользователем, чтобы обеспечить бесшовный пользовательский опыт.
Предварительный дизайн определяет общее направление проекта, в то время как дизайн интерфейса определяет «как» взаимодействия с пользователем, обеспечивая четкое, последовательное и удобное для пользователя взаимодействие.
Фокус:
- Поведение ввода/вывода
- Компонентные коммуникационные протоколы
- Внешняя интеграция систем
- Структура пользовательского интерфейса и поток
Результат:
- Спецификации API
- UI wireframes/mockups
- Контракты интерфейса между модулями
3. Детальный дизайн
Детальный дизайн является самым низким уровнем этапа проектирования процесса проектирования программного обеспечения, который превращает архитектурные планы высокого уровня в конкретные технические чертежи для реализации.
Это включает в себя определение внутренних элементов каждого модуля, включая их логику, структуры данных, интерфейсы и алгоритмы, которые разработчики используют для написания фактического кода. Это важный шаг в жизненном цикле разработки программного обеспечения (SDLC), который обеспечивает четкое и точное руководство для фазы кодирования.
Фокус:
- Алгоритмы и структуры управления
- Классовые диаграммы и объектные взаимодействия
- Схемы баз данных
- Определения функций и псевдокод
Результат:
- Спецификация класса/модуля
- Логические блок-схемы
- Диаграммы отношений между субъектами
Какова важность дизайна в разработке программного обеспечения?
Дизайн программного обеспечения имеет значение, потому что он создает план для создания программного обеспечения, которое понятно, надежно и адаптируемо. Хороший дизайн переводит потребности пользователей в конкретный план, гарантируя, что конечный продукт эффективен, поддерживается и отвечает как функциональным, так и нефункциональным требованиям.
Это приводит к снижению затрат, более быстрой разработке и лучшему пользовательскому опыту. Вот преимущества разработки программного обеспечения:
- Улучшает качество и уменьшает дефекты
- Повышает ремонтопригодность и адаптивность
- Повышение производительности
- Сокращение затрат и времени разработки
- Обеспечить удовлетворенность пользователей
- Содействие повторному использованию
- Обеспечивает основу для развития
Каждая строка кода начинается с четкого видения, а дизайн превращает это видение в реальность.
— Мехул Раджпут, генеральный директор MindInventory.
Каковы элементы процесса проектирования программного обеспечения?
Процесс разработки программного обеспечения включает в себя несколько ключевых элементов, которые вместе определяют, как система функционирует и взаимодействует внутри и снаружи. Эти элементы определяют как структуру высокого уровня, так и решения по реализации низкого уровня.

1.Архитектура
Архитектура определяет общую структуру системы, «большую картину», которая показывает, как взаимодействуют различные части программного обеспечения. Она заложила основу для производительности, масштабируемости и надежности. Архитектурные решения влияют на все, от выбора технологического стека до того, как программное обеспечение обрабатывает нагрузку или интегрируется с внешними инструментами.
2. Модули.
Модули — это автономные блоки программного обеспечения, выполняющие определённые функции. Они помогают разбить систему на управляемые части, каждая из которых несет определённую ответственность. Модульная конструкция улучшает читаемость, удобство использования и ремонтопригодность. Она также позволяет командам работать над различными модулями независимо.
3. Компоненты
Компоненты представляют собой меньшие строительные блоки в модулях, часто привязанные к определенным классам, функциям или услугам. Они также могут быть многоразовыми в разных модулях. Компоненты, как правило, способствуют повторному использованию кода, разделению проблем и помогают разработчикам управлять сложностью на гранулярном уровне.
4. Интерфейсы
Интерфейсы определяют, как различные части системы взаимодействуют, как внутренне между компонентами / модулями, так и внешне с другими системами или пользователями. Хорошо разработанные интерфейсы обеспечивают свободную связь и легкую интеграцию. Они обеспечивают взаимодействие компонентов без зависимости от внутренних деталей реализации.
5. Данные
Данные включают в себя то, как информация структурирована, хранится и передается по всей системе.Дизайн данных влияет на производительность системы, целостность данных и то, насколько легко программное обеспечение растет или интегрируется с другими платформами.
Ключевые принципы хорошего дизайна программного обеспечения
Ключ Принципы разработки программного обеспечения Включают модульность, абстракцию, инкапсуляцию, правильность, масштабируемость, рефакторинг, многоразовое использование и ремонтопригодность. См. приведенные ниже указатели, чтобы узнать роль этих принципов в процессе разработки программного обеспечения:
- Модульность: Подумайте о модульности как о практике разбиения программного обеспечения на более мелкие, автономные блоки (модули), каждый из которых выполняет определенную задачу. Это значительно облегчает тестирование, обслуживание и обновление программного обеспечения, не затрагивая всю систему. Это также позволяет разработчикам работать независимо на разных частях.
- Абстракция: Все дело в том, чтобы скрывать сложные детали реализации и показывать пользователям только необходимые им функции. Это облегчает использование и понимание программного обеспечения, не перегружая их бесполезными деталями.
- Правильность: Это означает, что программное обеспечение ведет себя точно так, как задумано, выполняя все требования и производя точные результаты. Корректность гарантирует, что бизнес-логика точно реализована, предотвращая при этом дорогостоящие ошибки или проблемы безопасности. Более того, это повышает доверие пользователей.
- Масштабируемость: Масштабируемость относится к способности программного обеспечения обрабатывать повышенную нагрузку, такую как пользователи, данные и транзакции, без ухудшения производительности. Это позволяет вашему продукту расти с пользовательским спросом, предотвращает узкие места или сбои, делая системы устойчивыми к будущему.
- Рефакторинг: Рефакторинг - это процесс реструктуризации существующего кода без изменения его поведения с целью улучшения читаемости, структуры и производительности. Рефакторинг помогает поддерживать чистоту и эффективность кодовой базы, снижает ее эффективность. технический долгЭто облегчает будущие изменения.
- Многоразовая: Многоразовое использование — это проектирование компонентов или кода, которые могут использоваться в нескольких частях системы или в разных проектах. Это экономит время разработки, улучшает согласованность и помогает уменьшить ошибки (испытанный код, используемый неоднократно).
- Устойчивость: Речь идет о процессе, с помощью которого программное обеспечение может обновляться, совершенствоваться или улучшаться с течением времени.Устойчивость снижает долгосрочные затраты на разработку, облегчая процесс адаптации новых разработчиков и поддерживая гибкость и быструю итерацию.
9 этапов процесса проектирования программного обеспечения
Процесс разработки программного обеспечения представляет собой систематический подход к преобразованию требований пользователей в план разработки, который включает в себя различные этапы, такие как анализ требований, планирование, технический дизайн, дизайн пользовательского интерфейса, проверка дизайна и многое другое.
Вот все 9 шагов, которые необходимо знать для успешного и плавного проектирования и разработки программного обеспечения:
1. Анализ требований
Анализ требований является важным этапом в разработке программного обеспечения, который включает сбор, документирование и анализ потребностей заинтересованных сторон, с целью определения объема и функциональности проекта. Этот этап включает в себя выявление заинтересованных сторон, получение информации об их ожиданиях с помощью таких методов, как интервью и семинары, а затем структурирование этих потребностей в четкие, действенные требования.
Это помогает разработчикам направлять разработку программного обеспечения. Цель состоит в том, чтобы обеспечить:
- Что программное обеспечение должно делать
- Кто такие пользователи
- Какие проблемы он решит
Ответы на эти вопросы помогают дизайнерам определить четкие, полные и согласованные требования до начала проектирования, обеспечивая соответствие конечного продукта потребностям пользователей и целям проекта.
2.Планирование
С учетом требований следующим шагом является планирование объема, сроков, ресурсов, бюджета и управления рисками. Этап планирования является начальным этапом процесса разработки программного обеспечения, который включает определение целей, осуществимости и объема проекта.
Ключевые мероприятия включают сбор требований от заинтересованных сторон, анализ затрат и выгод, технико-экономические обоснования (технические, оперативные и финансовые), оценку ресурсов и планирование.
Цель состоит в том, чтобы построить дорожную карту, которая задает ожидания и выравнивает команду для плавного выполнения.Основной итог плана проекта и создания подробного документа по спецификации требований к программному обеспечению (SRS) заключается в том, что он направляет остальную часть жизненного цикла разработки.
3. Технический дизайн
На этапе технического проектирования проектировщики более подробно знакомятся с техническим дизайном. На этом этапе планируется архитектура системы и техническая структура. Технический дизайн предполагает создание тщательного технического документа, в котором подробно описывается, как именно реализуется программное обеспечение, включая конкретные компоненты и как они будут работать вместе. Ключевые моменты включают:
- Системные компоненты и как они взаимодействуют
- Стек технологий (frontend, backend, базы данных и т.д.)
- Инфраструктура и масштабируемость
Цель технического проектирования в процессе разработки программного обеспечения заключается в создании высокоуровневого плана того, как программное обеспечение будет работать за кулисами.
4. Дизайн пользовательского интерфейса
The UX/UI дизайн стратегия фокусируется на том, как программное обеспечение будет выглядеть и чувствовать себя для пользователя. UI/UX дизайнерская компания работает над визуальными элементами, навигацией и общим пользовательским интерфейсом, чтобы обеспечить интуитивно понятный, удобный и простой в использовании.
- Wireframes и макеты
- Путешествия пользователей
- Соображения в отношении доступности и удобства использования
Цель дизайнеров пользовательского интерфейса заключается в разработке пользовательского интерфейса, который интуитивно понятен, привлекателен и соответствует поведению пользователя, чтобы обеспечить успех продукта.
5.Проверка дизайна
Проверка дизайна в процессе разработки программного обеспечения включает в себя проверку и проверку дизайна перед переходом к исполнению. Цель проверки идеи дизайна заключается в подтверждении того, что предлагаемый дизайн является практичным, эффективным и готовым к реализации. Проверка дизайна помогает:
- Обеспечение соответствия требованиям бизнеса и пользователей
- Проверка технической осуществимости
- Получение обратной связи от заинтересованных сторон
6. Развитие
Это один из важнейших этапов разработки программного обеспечения, где начинается кодирование. Разработчики строят программное обеспечение на основе утвержденного дизайна. В зависимости от процесса (Agile, Waterfall и т.д.) разработка происходит поэтапно. Цель состоит в том, чтобы превратить дизайн и требования в рабочее программное обеспечение и воплотить основную идею программного обеспечения в реальность.
7. Испытание
После разработки проводится тестирование, чтобы убедиться, что программное обеспечение работает так, как ожидалось, и не содержит ошибок или уязвимостей.
- Функциональное тестирование
- Тестирование на принятие пользователей (UAT)
- Испытания на эффективность и безопасность
Цель тестирования – обеспечить стабильный, высококачественный продукт, отвечающий всем требованиям.
8. Развертывание
После тестирования программное обеспечение выпускается пользователям, будь то внутренне, в бета-версии или для общественности. Целью этапа развертывания является запуск программного обеспечения в реальный мир контролируемым, контролируемым способом.
9. Техническое обслуживание
После развертывания постоянная поддержка и техническое обслуживание помогают исправлять ошибки, добавлять новые функции и обновлять совместимость или обратную связь с пользователем. Целью этапа разработки программного обеспечения является обеспечение безопасности продукта, обновления и развития с потребностями пользователей.
Каковы инструменты для разработки программного обеспечения?
Среди многих, Figma, Balsamiq, Axure RP и многие другие являются ключевыми инструментами разработки программного обеспечения, которые будут использоваться в разработке программного обеспечения.
1. Фигма
Figma - это мощный инструмент облачного проектирования и прототипирования, который работает непосредственно в браузере (не требуется загрузка). Этот инструмент поддерживает системы проектирования и многоразовые компоненты и лучше всего подходит для использования в браузере. Процесс проектирования UX/UIИнтерактивные прототипы и совместные рабочие процессы.
2. Бальзамик
Это низкоточный инструмент для проволочного обрамления, который помогает быстро нарисовать макеты пользовательского интерфейса. Этот инструмент популярен благодаря простому интерфейсу перетаскивания и фокусируется на структуре, а не на визуальных элементах (идеально подходит для раннего мозгового штурма). Balsamiq лучше всего подходит для каркасов раннего состояния и быстрых макетов, которые подчеркивают макеты над полировками и помогают командам согласовывать функциональность перед визуальным дизайном.
3. Axure RP
Axure RP — продвинутый инструмент для прототипирования, позволяющий дизайнерам создавать сложные, интерактивные и динамические прототипы без написания кода. Он поддерживает логику, условия и переменные и идеально подходит для прототипов высокой точности с реальным взаимодействием. Axure RP полезен для UX-тестирования и демо-версий клиентов, а также лучше всего подходит для подробных потоков UX, корпоративных приложений и макетов, богатых взаимодействием.
4. Набросок
Это векторный инструмент дизайна для macOS, широко используемый для создания пользовательского интерфейса и цифровых дизайнов продуктов. Sketch популярен среди дизайнеров за его легкий и быстрый, предлагая многоразовые компоненты и символы. Более того, он хорошо интегрируется со сторонними плагинами и лучше всего подходит для систем дизайна пользовательского интерфейса и визуального дизайна.
6. InVision Studio
Это полнофункциональный инструмент для проектирования экрана и прототипирования от InVision, который разработан для поддержки анимации и дизайна взаимодействия. Инструмент фокусируется на движении и переходах и интегрируется с инструментами совместной работы InVision, такими как Freehand и Inspect. InVision Studio является отличным инструментом для интерактивной анимации пользовательского интерфейса, переходов и совместной работы заинтересованных сторон.

Заключение
Правильное следование процессам проектирования программного обеспечения является ключом к успеху в создании программного обеспечения, которое соответствует требованиям. От анализа требований до планирования, технического проектирования, проектирования пользовательского интерфейса и тестирования и обслуживания, при правильной реализации, это приносит удивительные результаты.
В MindInventory мы хорошо понимаем это и преуспеваем в разработке и предложении исключительных решений. Услуги по разработке программного обеспечения Благодаря 14-летнему опыту мы обслуживали предприятия в 40 странах с качественными решениями. За эти годы мы реализовали 2500 проектов с 1600+ счастливыми клиентами по всему миру, и следующий может быть вашим.
Будь то создание нового программного обеспечения с нуля или вам просто нужно Модернизация программного обеспечения Чтобы привести ваше устаревшее программное обеспечение в соответствие с сегодняшними потребностями бизнеса, мы делаем все это. Поэтому, если вам нужно разработать и разработать программное обеспечение, подключитесь к нашему эксперту, чтобы обсудить и получить правильное программное обеспечение для вашего бизнеса.
FAQs Software Design Process (Процесс проектирования программного обеспечения)
Разница между дизайном программного обеспечения и архитектурой заключается в том, что архитектура определяет высокоуровневую структуру и системные компоненты, в то время как дизайн программного обеспечения фокусируется на детальной реализации этих компонентов, включая пользовательский интерфейс, логику и взаимодействия.
Фаза проектирования имеет решающее значение, и пропуск дизайна часто приводит к переделке и плохой масштабируемости. Даже небольшие команды получают выгоду от легкого дизайна, чтобы уточнить цели и избежать смещения.
Дизайн следует пересматривать всякий раз, когда меняются требования, возникают технические проблемы или вы масштабируете продукт.В гибких командах это часто происходит при каждом спринте или крупном выпуске.
Figma идеально подходит для начинающих, так как он бесплатный, интуитивно понятный, основан на браузере и поддерживает сотрудничество в режиме реального времени со встроенными шаблонами и ресурсами сообщества.




