Простая концепция для разработки гениальных идей разработки приложений
- Мобильный
- 5 января 2018 г.
У разработчиков мобильных приложений обычно есть любимая фаза процесса проектирования. Для многих фаза идеи выделяется. Вы можете просто открыть свой разум для новых идей, исследовать бесконечные возможности и позволить своему воображению делать работу ног. Это один момент творческой игры, который вы можете использовать по максимуму, и вряд ли кто-то жалуется на это.
Идеи разработки приложений приходят по-разному и с разных направлений. Один размер не подходит всем. Вы можете принять несколько сценариев для мозгового штурма и тестирования идей приложений. Вы можете делать столько упражнений - действительно, нет предела. Но если вы не хотите расслабиться и забыть о следующих шагах в процессе разработки приложений, вам определенно нужна какая-то структура идей, чтобы держать вас на плаву.
Допустим, вы усердно проводили исследования, собирали ценные данные от конечных пользователей, разрабатывали описания и путешествия вашего покупателя, и теперь вы готовы сделать следующий шаг - глубоко погрузиться в идеи.
Как ты должен идти вперед?
1.Провести мастер-класс по идеям
Начните процесс, привлекая всю команду. Идеальный способ смешать идеи на 360 градусов - пригласить всех участников в командный семинар. Дизайнеры приложений должны занять центральное место на этом пленарном заседании. Остальные коллеги могут стать невероятно креативными, правдивыми, но именно дизайнеры получают картину разработки приложений таким образом, как другие. Не было команды, которая не могла бы поделиться анекдотом о несоответствии ожиданий дизайна и реальности от людей, которые не находятся в нише!

Мастерские по идеализации всегда торчат как творческие встречи.По крайней мере, вы не увидите две трети своих коллег с одной ногой за дверью!
Имейте в виду, что перед тем, как запустить мастерскую, вам нужно потратить некоторое время на ее подготовку. Сосредоточьтесь на поддержке команды, чтобы держаться за поставленную задачу, и решить проблему. Предоставьте данные исследования и установите комнату. Как только это будет сделано, вы можете открыть процесс мышления, рассказав о некоторых персонах пользователя и обсудив проблему более подробно.
Нагрейте атмосферу, установив временную проблему. Если вы не слышали о технике Помодоро, сейчас как никогда хорошо попробовать ее. Запустите 20-минутные сеансы и не тратьте слишком много времени на поиск ошибок в начале. Просто начните идеи и позвольте им превратиться в лучшие версии в следующих сеансах.
2.Проголосовать с помощью теста NUF
Соберите все идеи и проголосуйте. К этому времени можно начать думать о привлечении более широкой команды разработчиков приложений, а почему бы и нет, все на зарплате компании. Пост-это заметки отлично работают в мастерских. Поручить людям писать свои идеи на липких заметках и выставлять их на доске.
Позволяя полному агентству принять участие в этом увлекательном интерактивном упражнении, действительно имеет все значение для позитивной атмосферы командной работы. Однако главная цель семинара - применить эти инновационные трюки разработки приложений и решить проблему пользователя. Это поможет вам прибить его - ускорить темп окончательного выбора, использовать тест NUF.
Возьмите преобладающие идеи и поставьте их в шкалу от 1 до 10, исходя из трех основных критериев (NUF) - инновации, полезность и целесообразность:
- Н: Это новая идея или она использовалась раньше?
- U: Решает ли идея проблему пользователя, не создавая новую?
- F: Можно ли реализовать его без немыслимых ресурсов?
Очевидно, что решение, принятое этим всенародным голосованием, может быть измерено и устраняет многие проблемы с идеями из процесса беременности.
3.Используйте прототипы перьев и бумаги
Даже если вы сами являетесь цифровым прототипом, прототипирование ручки и бумаги может добавить дополнительную ценность, которая может вернуть вас к творческим процессам раннего возраста.Дополнительный зинг ручки и бумаги может возникнуть из-за того, что вы используете свой интуитивный мозг, который обычно остается в спящем состоянии, когда вы прототипируете на компьютере.

Это также шанс заставить клиентов сосредоточиться на процессе больше, чем на визуальном воздействии, а также провести линию или две. Это можно рассмотреть, только если вам нравится сотрудничать во время разработки приложения с тем, кто тянет за ниточки для окончательного звонка.
Бумажный дизайн может быть не идеальным. Тем не менее, это не то, о чем вы должны беспокоиться на этом этапе, так как следующие шаги сделают эти несовершенные эскизы лучше.
Читайте также: Разница между Wireframe, Mockup и Prototype
4. погрузиться в детальный дизайн с помощью Wireframing
Хотя многие пользователи считают, что разработчики мобильных приложений проводят все свое время в Интернете. Мобильное приложение wireframingЭто может быть впечатлением из-за многочисленных простых и доступных инструментов для обрамления проводов, которые можно легко получить, даже если вы начинающий дизайнер.

Как только вы получите эту идею и эскиз, готовые каркасы перетаскивания делают остальную часть процесса довольно простой.
На самом деле, «мясо и картофель» разработки приложений во многом связаны с предыдущими этапами, а не с модернизацией. Если вы начнете улучшать визуальные эффекты слишком рано, вы можете потратить ценные часы на воссоздание контента и структуры позже. Сделайте прочную макет для этих важных элементов разработки приложений и сохраните макияж для конца.
Еще одна причина, по которой вы не хотите смешивать визуальные эффекты с контентом, - это обратная связь. Тег «Работа в процессе» может повлиять на последующие версии мобильного приложения. Заставьте его работать на вас, устранив любую путаницу, прежде чем вы спустите занавес.
Если вы зашли так далеко в процессе разработка приложений - Поздравляю! Вы прошли через процесс идеализации и, возможно, даже придумали готовый продукт. На практике, однако, придумывание продукта занимает немного больше времени, несмотря на то, насколько потрясающей была идея и насколько талантливыми оказались ваши друзья-разработчики приложений.
Вам все еще нужно провести тестирование и проверить производительность приложения в реальном мире. Но если вы настроили четкую структуру идей, по крайней мере, у вас есть базовый инструмент, чтобы сделать этот этап процесса проектирования правильным.




