Узнайте, почему компании из списка Fortune 500 выбирают нас в качестве партнера по разработке программного обеспечения. Исследуйте наш портфель. Проверено более 2500 проектов. Есть идея проекта, чтобы поделиться с нами? Давай поговорим.
Узнайте, почему компании из списка Fortune 500 выбирают нас в качестве партнера по разработке программного обеспечения. Исследуйте наш портфель. Проверено более 2500 проектов. Есть идея проекта, чтобы поделиться с нами? Давай поговорим.
How you can make money

Бесплатное мобильное приложение? как заработать деньги

Сегодня рынок мобильных приложений накаляется, особенно для бесплатных приложений. Мы видим, что большое количество разработчиков мобильных приложений или разработки мобильных приложений одновременно. Разработка приложений для iPhone и Компании по разработке приложений для Android Каждый день они выходят на рынок, пытаясь заработать деньги на этой большой возможности. Так что, если вы можете заставить пользователей платить за бесплатное мобильное приложение, то это здорово. Фактом является то, что существует множество бесплатных приложений, уже доступных для смартфонов и планшетных устройств. Но, бесплатное не означает, что вы не можете зарабатывать деньги на своем мобильном приложении, и это означает, что вам нужно быть немного умным в своем рекламном плане действий.

В основном, существует 5 моделей ценообразования (объяснимых ниже), которые приносят весь доход, и если вы запустите свое мобильное приложение с помощью одной из этих моделей монетизации, то у вас больше шансов заработать больше денег, чем у любой другой модели. Эти 5 моделей монетизации кратко объясняются ниже:

Создайте «Freemium» для приложений и игр

Имейте в виду, что это не только самая популярная и любимая производная монетизации для приложений и игр, но и самая прибыльная. Бесплатная игра или приложение предоставляется без взимания платы с потребителей с ограниченными функциями и контентом. Кроме того, пользователи приложений могут получить доступ к премиум-версии с дополнительным контентом и функциями через покупку в приложении. Бесплатная игра или приложение с покупкой в приложении отнимает ценовую точку как барьер для мобильных пользователей, чтобы загрузить приложение и предоставляет возможность использовать приложение. Разработчики мобильных приложений возможность показать ценность своего продукта.
Freemium

Кроме того, они могут предоставлять премиум-контент или предлагать элементарные функции бесплатно, которые требуют от пользователя оплаты за использование абсолютной функциональности приложения. Кроме того, также предоставлять бесплатную базовую версию вашего приложения пользователям, чтобы получить быстрый бай-ин с меньшим сопротивлением и позволить им покупать дополнительные функции для ежемесячной подписки или фиксированной цены, как только они будут зависеть и получат в нем ценность.

Покупки внутри приложений (IAP)

Эта модель монетизации позволяет пользователям разблокировать функции или купить что-то еще. Когда вы создаете приложение, вы можете установить IAP как единовременную покупку, такую как я хочу разблокировать эту конкретную функцию или постоянную опцию, такую как я хочу купить 10 монет за 1 доллар, что означает, что вы можете покупать это снова и снова. Кроме того, вы можете легко начать получать большие суммы дохода со второй (постоянная опция), но вам также нужно сказочное приложение, которое может оправдать это.
InAppPurchasesЕсли вы были на рынке новостных лент, то IAP тоже может быть подпиской. Функциональность Newsstand в рамках Apple позволяет настроить внутриигровую покупку, которая будет взиматься каждый месяц автоматически.

Стоимость установки (CPI)

Это сравнительно новый маркетинговый механизм и мобильный эквивалент стоимости приобретения (CPA) в мире веб-маркетинга. Кроме того, стоимость за установку - это то, что звучит как означающее, что вы платите за установку, которую вы получаете. Playhaven и Chartboost являются примерами этого, и они являются третьими лицами, у которых есть программное обеспечение, которое вы устанавливаете в свое мобильное приложение. Как правило, их цена колеблется от 1 до 3 долларов США.00 означает, что если вы хотите продвигать свое приложение, то вы должны платить Playhaven эту сумму каждый раз, когда кто-то устанавливает вашу игру.

Кроме того, если я получу около 1 доллара США / установку через Playhaven, поэтому разработчик приложений хочет продать свое приложение, заплатит 3 доллара США, чтобы новый пользователь установил его на свои мобильные телефоны. Если я могу дать эту установку, то мне платят 1 доллар за это, что действительно хорошие деньги. Кроме того, прибыль прямо пропорциональна моим номерам загрузки и растет по мере роста вашего пользователя. Кроме того, в настоящее время появляются тысячи компаний, которые позволяют разработчику приложений знать, что вы хотите интегрировать их. Хотя они не слишком сложны для добавления в приложение или игру, но полезно обсудить рано.

Получить спонсора

Есть много неигровых приложений, которые не вносят свой вклад в модель freemium, но лучше подходят для монетизации через рекламу. Если вы решите предоставить свое приложение бесплатно, то все еще есть ведущая возможность монетизации, и вы будете зависеть от ваших потребителей, чтобы взаимодействовать с рекламой для получения дохода. Получение спонсора для вашего приложения сразу может принести вам самый высокий доход, а также позволяет лучше интегрировать приложение с брендом-спонсором. Но приложение должно хорошо соответствовать этому конкретному бренду. Кроме того, развитие и управление отношениями с брендами сложно, а также трудоемко, а спонсорская реклама стоит дорого и поэтому лучше всего подходит для больших кампаний.

Реклама

Показание рекламы пользователям приложения является отличным методом монетизации приложений.В то время как цены на мобильную рекламу намного ниже по сравнению с традиционными онлайн-размещениями, все еще есть ключевая возможность для приложений, которые делают значительное количество просмотров страниц или предоставляют доступ к целевой аудитории.

advertising

Знайте свой рынок приложений и пользователей

Проверяйте приложения в магазинах приложений, в том числе ваших конкурентов, чтобы определить лучшие практики монетизации подобных приложений. Однако довольно трудно точно угадать, сколько денег ваши конкуренты генерируют через свои приложения, но вы можете определить типы моделей монетизации, которые они используют, а также то, как они формируют контент своих приложений для показов объявлений. Итак, информируйте себя о методах ваших конкурентов, а затем спросите себя, упускают ли они большую возможность или нет. Кроме того, вы должны отметить компоненты приложений конкурентов, чтобы вы могли улучшить свою стратегию монетизации или сделать лучшее приложение со многими расширенными функциями.

Заключение

Таким образом, плата за загрузку, партнер с мобильной рекламной сетью или рекламными биржами — не единственный способ заработать деньги с помощью приложений. Разработчики App Developers Вы можете приносить больше дохода, но мыслите творчески, и я уверен, что вы можете придумать гораздо больше.

Нашел этот пост проницательным?Не забудьте поделиться им с вашей сетью!
  • facebbok
  • twitter
  • linkedin
  • pinterest
Mehul Rajput

Мехул Раджпут, основатель и генеральный директор MindInventory, использует свой дальновидный подход и обширный отраслевой опыт для расширения возможностей кросс-функциональных команд. С акцентом на разработку веб-приложений и мобильных приложений он обеспечивает операционное превосходство и инновации, последовательно предоставляя передовые цифровые решения, которые превосходят ожидания глобальных клиентов. Его руководство позиционирует MindInventory как лидера в области цифровой трансформации, обеспечивая успех в каждом начинании.