Комплексное руководство по выбору оптимального инструмента для мобильного прототипирования
- Мобильный
- 28 июня 2017
Если нужно определить прототип на простейшем из языков, то это означает образец или пробный продукт. И если говорить по правде, мобильные инструменты прототипирования приобрели популярность с широким разнообразием обширных функций.
Время от времени мы сталкиваемся с новым прототипом мобильного устройства, который делает рынок еще более конкурентоспособным.
Однако выбор лучшего прототипа инструмента для мобильного дизайна как такового может быть сложной задачей. Но ответы на несколько вопросов в этом контексте помогут в упрощении работы в значительной степени.
Итак, давайте сначала ответим на несколько важных вопросов, чтобы лучше разобраться в этой проблеме (выбрав подходящий инструмент прототипа):
Вы действительно ищете лучший инструмент для создания прототипа?
На этот вопрос нужно сначала ответить наверху. Вы можете подумать, что это глупо, но это важно. Вы ищете инструмент прототипирования только ради того, чтобы остаться в конкурсе?
Если вы хотите протестировать версию с низкой точностью, то тестирование прототипирования бумаги, такого как эскизы, не является плохой идеей.
Причина, по которой вам нужен мобильный инструмент прототипа
Сегодня люди хотят оставаться в курсе последних мобильных технологий, а также разрабатывать и тестировать инструмент вскоре после его выпуска, что поможет улучшить отток работы и достичь благоприятного результата.
Инструмент прототипирования не ограничивается только мобильным
Да, это верно.Прототипирование является одним из тех инструментов, которые не ограничиваются мобильным приложением, но могут преимущественно использоваться в настольных приложениях и веб-сайтах.
Это действительно решает, какой тип инструмента вам нужно использовать. флюидный Это один из лучших инструментов прототипирования, который используется для создания интерактивных прототипов для мобильных устройств, веб-сайтов и настольных компьютеров.
Какой инструмент прототипирования подходит?
Это во многом зависит от типа проекта и инструмента, который решит вашу задачу.
Здесь нужно быть осторожным и выбирать приложение очень внимательно, потому что оно может обеспечить новую уникальность для ваших мобильных приложений.
Инструменты прототипов для мобильных приложений
Когда вы выйдете на этот этап, вам придется выбрать инструмент в зависимости от типа приложения, к которому вы приближаетесь.
Например, если это приложение нативного типа, то лучше всего выбрать такие инструменты, как Form, Pixate, Origami и т. Д.
С другой стороны, если у вас есть доступ к макетам экрана, то выбор таких инструментов, как Concept.ly, Solidify, будет более достаточен для вашей цели.
Участие в различных стадиях прототипирования
Вы должны знать о том, что существуют различные этапы, связанные с задачами инструментов прототипирования. Существуют различные инструменты для этих различных этапов.
Например, в начале вам нужна версия с низкой точностью, и поэтому такие инструменты, как Balsamiq и MockFlow, полезны; тогда как если вы находитесь на более поздних стадиях, то версия с высокой точностью, такая как Invision и Concept.ly, - это то, что вам нужно.
Большинство инструментов для прототипирования не бесплатны
Это один из фактов, который может вас удивить, но правда остается в том, что большинство инструментов прототипирования UX не доступны бесплатно.
Платить нужно, чтобы получить доступ к их функциям. Даже те, у кого свободные счета, имеют ограниченный доступ. Так что при выборе инструментов определите свой бюджет.
Теперь, когда мы ответили на жизненно важные вопросы вкратце, давайте перейдем к обсуждению основных технических факторов, которые могут помочь вам освоить выбор оптимальных инструментов для создания мобильных прототипов:
1.Более взаимодействующая верность имеет решающее значение
Вы можете найти интерактивную верность на разных уровнях. Однако сначала вам нужно решить, какой коммуникативный поток вы ищете.
Вы можете выбрать либо статичную страницу, либо многоступенчатое взаимодействие. Первая подходит для концептуального и юзабилити-тестирования. Она предлагает вам функцию, такую как кликабельная область с гиперссылками и боковыми входами.
И последнее удобно, если вы ищете прототипы на основе документации. Примеры менее интерактивных прототипов включают InVision, а более интерактивные инструменты - Axure.
2.Визуальное проектирование для мгновенного обращения
Это можно рассматривать как одно из самых существенных ограничений при выборе прототипа инструмента для мобильного устройства. Важно учитывать ожидания доставляемой визуальной точности.
Это одна из задач, которую обычно берут юзабилити-специалисты, в основном в крупных фирмах. Она берется на трех разных уровнях; высокий, умеренный и низкий. Показания в целом высоки; тестирование юзабилити умеренно, тогда как концептуальные доказательства низки. Все это зависит от целевой аудитории и цели проекта.
Если вы хотите взять некоторые иллюстрации, то облачные инструменты, такие как Pixate или InVision, полезны для взаимодействия, в то время как некоторые другие, такие как Axure или Justinmind, полезны для создания явного визуального дизайна.
3.Включение анимации - большой рост
Третий наиболее важный технический аспект, который играет решающую роль в выборе подходящего мобильного инструмента прототипирования, — это анимация и движение. Лучше всего в начале проекта решить, хотите ли вы разрабатывать анимацию в прототипе.
Анимация — один из таких инструментов, который помогает передавать сложные взаимодействия.Другой важный момент, который нужно знать на данном этапе, — это уровень контроля над прототипом анимации.
Здесь можно воспользоваться инструментами с удобством встроенной анимации. Примерами таких инструментов являются Blueprint, POP и Xcode. Однако им не хватает настраиваемости.
С другой стороны, существуют более сильные инструменты анимации, известные своими эластичными настройками и функциональностью, такими как Axure, Justinmind и Proto.io. Но если ваш приоритет - контроль скорости, упругое трение и т. Д., Тогда такие инструменты, как анимация Framer или CSS3, могут оказаться полезными.
4. Мобильное прототипирование жестов
Жесты можно рассматривать как один из важных факторов при выборе инструментов прототипирования; однако, это не значит, что вам могут понадобиться геструальные входные данные для проекта.
Чтобы облегчить ситуацию, у него есть две категории. Первая - встроенные жесты, а вторая - многопалец.
POP, Blueprint и AppCooker являются идеальными примерами встроенных жестов, которые мы встречаем в облачных мобильных устройствах. Они также имеют дополнительные функции, такие как краны, свайпы и щелчки.
Но те, которые попадают в категорию мультипалец, включают молот и аксуре. Специфические характеристики включают перетаскивание и демпфирование, скорость и т. д.
5.Сотрудничество – это ключ
Как можно определить из самого термина, сотрудничество означает командную работу. Так что, если вы еще не разработали это качество, вам давно пора разработать его для успеха создания прототипа инструмента, во многом зависит от того, насколько хорошо визуальные дизайнеры и разработчики слились воедино.
Говоря об экземплярах, есть инструменты для одного пользователя, такие как Pixate и Framer, а инструменты, такие как POP, InVision и т. Д., Предлагают минимальный уровень совместной работы.
6.Принятие простых методов демо-версии
Что касается демо-версии, то она является одним из важных методов, используемых в качестве инструментов для прототипирования мобильных устройств.
Первый - с компьютера, а второй - с целевого устройства. Но для вас важно знать, какая лучшая техника может сделать ваш проект успешным.
Теперь мы можем соотнести примеры. Если вы рассматриваете первый метод, то вы можете выбрать Pixate, Flinto и Framer. Для целевого устройства лучшими инструментами будут Blueprint, POP и Marvel.
7.Проверка отзывчивости
Важно проверить, будет ли прототип поддерживать нативный или адаптивный веб-дизайн; Кроме того, вам также нужно определить, будет ли адаптивный дизайн поддерживать адаптивные или плавные макеты.
Также проверьте, есть ли в нем коллекция адаптивных виджетов и процедура демо-версии в инструмент.
Axure позволяет вам адаптироваться, в то время как Proto.io и Justinmind предлагают функции дизайна Fluid.
8. Документация
Очевидно, что из-за взаимодействия некоторые прототипы не нуждаются в документации. Это необходимо там, где задействована большая сложность бизнеса. Это помогает получить мельчайшие детали, которые не видны в прототипе.
Примерами в этом случае являются Axure и Justinmind.
9.Некоторые другие жизненно важные факторы
Есть и другие важные факторы, которые могут быть приняты во внимание при выборе Лучших инструментов для создания мобильных прототипов. К ним относятся обучаемость, стоимость проекта, техническая помощь и, наконец, сторонние ресурсы.
Читайте также: Какие факторы влияют на стоимость разработки мобильного приложения?
Заключение
Поэтому мы увидели в некоторых деталях различные факторы, которые необходимо учитывать при выборе мобильного инструмента прототипирования. В статье подробнее рассматриваются технические аспекты, а также предлагаются лучшие иллюстрации по каждому из жизненно важных моментов.
Однако в конечном итоге именно вам приходится принимать окончательный вызов в зависимости от конкретных требований и критериев проекта. Нужно обладать знаниями в области кодирования, а также быть профессионалом в визуальном дизайне. Прежде всего, принимать решение очень спокойно и хладнокровно.




